職業轉生技能
✎鑒於部分職業礙於技能設定,戰力難以得到提升,所以這裡開放部分職業的轉生技能
學習地點:技能屋(23.13)
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✎聖靈巫師:必須達到人物轉生五轉、六轉
補血魔法EX:回復對象回復力的2000%、消耗700MP
強力補血魔法EX:回復範圍內對象回復力的1050%、消耗1000MP
超強補血魔法EX:回復一側全體回復力的400%、消耗430MP
轉生術:以強力的巫術喚醒一位隊友,並以滿血狀態復活,消耗1000MP
光耀殿堂(六轉技能):回復一側全體回復力的1500%、消耗1000MP、冷卻三回合
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✎咒術師:必須達到人物轉生五轉
生死之咒:能夠復活我方全體的死亡單位,並賦予5000點生命值,消耗200MP
即死魔法:發動成功後指定目標立即死亡,成功機率為(技能等級*7)% (最高Lv10)
#即死魔法無法在BOSS戰中使用
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✎法術系共通魔法(魔術師、聖靈巫師、咒術師) :必須達到人物轉生五轉
**單體轉生魔法**
Lv1:
隕石魔法EX:單體技能,傷害公式 = 精神 * (1+魔攻/200) * 0.6,耗魔150MP (魔法師減半)
冰凍魔法EX:單體技能,傷害公式 = 精神 * (1+魔攻/200) * 0.6,耗魔150MP (魔法師減半)
火焰魔法EX:單體技能,傷害公式 = 精神 * (1+魔攻/200) * 0.6,耗魔150MP (魔法師減半)
風刃魔法EX:單體技能,傷害公式 = 精神 * (1+魔攻/200) * 0.6,耗魔150MP (魔法師減半)
Lv2:
隕石重擊EX:單體技能,傷害公式 = 精神 * (1+魔攻/200) * 1.3,耗魔150MP (魔法師減半)
絕對零度EX:單體技能,傷害公式 = 精神 * (1+魔攻/200) * 1.3,耗魔150MP (魔法師減半)
灼熱爆炎EX:單體技能,傷害公式 = 精神 * (1+魔攻/200) * 1.3,耗魔150MP (魔法師減半)
懲戒疾風EX:單體技能,傷害公式 = 精神 * (1+魔攻/200) * 1.3,耗魔150MP (魔法師減半)
**多體轉生魔法**
Lv1:
不祥預兆EX:T體技能,傷害公式 = 精神 * (1+魔攻/200) * 0.8,耗魔125MP
冷酷冰雹EX:T體技能,傷害公式 = 精神 * (1+魔攻/200) * 0.8,耗魔125MP
炙熱地獄EX:T體技能,傷害公式 = 精神 * (1+魔攻/200) * 0.8,耗魔125MP
刺骨寒風EX:T體技能,傷害公式 = 精神 * (1+魔攻/200) * 0.8,耗魔125MP
Lv2:
禍害降臨EX:全體技能,傷害公式 = 精神 * (1+魔攻/200) * 0.53,耗魔200MP
無情冰雨EX:全體技能,傷害公式 = 精神 * (1+魔攻/200) * 0.53,耗魔200MP
毀滅核爆EX:全體技能,傷害公式 = 精神 * (1+魔攻/200) * 0.53,耗魔200MP
凜冽狂風EX:全體技能,傷害公式 = 精神 * (1+魔攻/200) * 0.53,耗魔200MP
#魔法傷害為僅受角色屬性、角色種族影響的真實傷害 (無視精神壓制,且四系魔法僅有特效不同,傷害為上方的共同公式)
#魔術師技能上限:2/2/2/2/2
#聖靈巫師、咒術師技能上限:1/1/1/1/1
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✎騎士:必須達到人物轉生五轉
諸刃貳型LV1:傷害公式 = 攻擊力*0.1 + 防禦力 * 0.6 ; 減傷公式 = 防禦力 * 0.4
諸刃貳型LV2:傷害公式 = 攻擊力*0.1 + 防禦力 * 0.6 ; 減傷公式 = 防禦力 * 0.5
諸刃貳型LV3:傷害公式 = 攻擊力*0.1 + 防禦力 * 0.6 ; 減傷公式 = 防禦力 * 0.6
諸刃貳型LV4:傷害公式 = 攻擊力*0.2 + 防禦力 * 0.7 ; 減傷公式 = 防禦力 * 0.7
諸刃貳型LV5:傷害公式 = 攻擊力*0.2 + 防禦力 * 0.7 ; 減傷公式 = 防禦力 * .8
諸刃貳型LV6:傷害公式 = 攻擊力*0.2 + 防禦力 * 0.7 ; 減傷公式 = 防禦力 * 0.9
諸刃貳型LV7:傷害公式 = 攻擊力*0.3 + 防禦力 * 0.7 ; 減傷公式 = 防禦力 * 1
諸刃貳型LV8:傷害公式 = 攻擊力*0.3 + 防禦力 * 0.8 ; 減傷公式 = 防禦力 * 1.1
諸刃貳型LV9:傷害公式 = 攻擊力*0.3 + 防禦力 * 0.9 ; 減傷公式 = 防禦力 * 1.2
諸刃守護:傷害公式 = 攻擊力*0.3 + 防禦力 * 1.1; 減傷公式 = 防禦力 * 1.4
技能說明:對敵方單體造成傷害,並且減少該回合受到的所有類型傷害,受到必殺時額外減傷50%
#傷害為僅受角色屬性、角色種族影響的真實傷害 (無視目標的防禦高低)
#使用諸刃守護的回合,反擊修正上升(技能等級 * 2)點,同時反擊造成的傷害與上列公式相同,皆是真實傷害
#當造成必殺時,傷害固定為1.15倍
#當減傷效果大於受到傷害時,最低傷害不會低於200點
減傷舉例:當人物防禦力為1000點,並且使用Lv10諸刃守護時,每次受到傷害皆會減少 1600 點傷害 (當遇到連續傷害時,比如連擊,則每次受到的傷害都會減少1600點)
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✎戰斧鬥士:必須達到人物轉生五轉 (新技能特效)
乾坤一擲EX:對敵方單體造成3.3倍傷害,命中下降12點
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✎劍士:必須達到人物轉生五轉
迅速果斷EX:犧牲下一回合行動能力,本回合提升攻擊力195%及提升速度250%
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✎格鬥士:必須達到人物轉生五轉 (新技能特效)
氣功彈EX:135%物理傷害對3個對象進行攻擊,必殺+5
活殺氣功彈EX:125%物理傷害對10個對象進行攻擊
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✎弓箭手:必須達到人物轉生五轉
亂射EX:射出17支箭矢對敵人造成傷害,消耗35MP
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✎寵物達人:必須達到人物轉生三轉
大師騎乘Lv1 = 步數10000;戰鬥回合數 = 200
大師騎乘Lv2 = 步數20000;戰鬥回合數 = 400,騎乘速度額外+0.5%
大師騎乘Lv3 = 步數30000;戰鬥回合數 = 600,騎乘速度額外+1%
大師騎乘Lv4 = 步數40000;戰鬥回合數 = 800,騎乘速度額外+1.5%
大師騎乘Lv5 = 步數50000;戰鬥回合數 = 1000,騎乘速度額外+2%
大師騎乘Lv6 = 步數60000;戰鬥回合數 = 1200,騎乘速度額外+2.5%
大師騎乘Lv7 = 步數70000;戰鬥回合數 = 1400,騎乘速度額外+3%
大師騎乘Lv8 = 步數80000;戰鬥回合數 = 1600,騎乘速度額外+3.5%
大師騎乘Lv9 = 步數90000;戰鬥回合數 = 1800,騎乘速度額外+4%
大師騎乘Lv10 = 步數100000;戰鬥回合數 = 2000,騎乘速度額外+5% (最大速度依然為135,超過無效)
#大師騎乘可以進入智能競技賽
#大師騎乘必須使用技能草進行升級
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✎戰地醫官:必須達到人物轉生五轉
奪魂飛刀:隨機6-8個對象進行100%的攻擊傷害,同時必殺+20
戰地手術:當戰地醫官在戰鬥中存活時,每一回合都會自動將隊伍全員治療到未受傷狀態
緊急搶救:當戰地醫官在戰鬥中存活時,每一回合都會自動對隊伍中【血量百分比】最低的隊員進行急救,恢復量為【戰地醫官自身最大血量的15%】
#如果隊伍中有複數的戰地醫官時,只取效果最高者發動(一場戰鬥中只有一名戰地醫官可以觸發)
#緊急搶救的出手速度必定是當回合第一動作
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✎影舞者:必須達到人物轉生五轉
魔法封印:創造一個能夠封印魔法的結界,持續一回合;消耗500MP
#魔法封印占四個技能格
影分身術Lv1:對單體敵人造成120%傷害,並提升16點閃避
影分身術Lv2:對T體敵人造成90%傷害,並提升8點閃避
影分身術Lv3:對全體敵人造成40%傷害,並提升8點閃避
影分身術Lv4:對單體敵人造成130%傷害,並提升32點閃避
影分身術Lv5:對T體敵人造成105%傷害,並提升24點閃避
影分身術Lv6:對全體敵人造成50%傷害,並提升24點閃避
影分身術Lv7:對單體敵人造成140%傷害,並提升48點閃避
影分身術Lv8:對T體敵人造成120%傷害,並提升40點閃避
影分身術Lv9:對全體敵人造成60%傷害,並提升40點閃避
影分身術max:對單體敵人造成150%傷害,並提升80點閃避
